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Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,

微软没有源代码的真正所有权,3D弹球出现了一个诡异的原因问题 ,为Windows XP 64位版做准备 。屎山这款游戏从1995年的掉经典D弹球代码懂Windows 95开始预装,玩家想重温经典,真正也无法自行修复或重写 ,原因不是屎山版权问题,

3D弹球至今没有回归现代Windows  ,掉经典D弹球代码懂不再将其纳入后续Windows版本,真正

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,原因

根因是屎山碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,Chen的掉经典D弹球代码懂团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,

代码是真正外部公司多年前写的,在64位环境下行为发生了变化 ,原因

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,微软内部没人理解其运行机制,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,Chen的团队试图修复,

最终管理层决定放弃3D弹球,

3D弹球游戏本身并非微软开发,但很快发现无从下手。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,而是64位移植时碰撞检测出了bug。到Windows Vista时突然消失。代码也不在微软手中 。Chen坦言自己很喜欢这款游戏,

移植完成后 ,但别无选择 。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。游戏根本没法正常玩。没有任何注释,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。